後出し エースバーン 後出し エースバーン

😂 高火力で弱点を突かれるほか、こちらからの有効打を空かされることも。

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♥ サブウェポンの中では高威力。 戻す場合は、優先技にする理由をお願いします。

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😎怯みも狙える。 ドリュでごり押すしかない。

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💖 ウッドハンマー:の最高打点として。

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👉 等倍重視。 ドヒドイデを二発で倒すつもりならば特攻に下降補正をかけていても沈むため物理型同様ようきorいじっぱりの採用も視野に入る。 高火力かつ炎との補完に優れ、ダイナックルでの火力上げもできるとびひざげり。

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✇ 毒 ダストシュート 180 虫・草・フェアリーなど範囲が炎と被り気味だが、ダストシュートが対フェアリーで最大火力。 だれを狙ってのものだろうか。 やはもちろん、や・などにも通せるためこの効果が有効に働く局面は多く、元の威力の高さも相まってかなりの汎用性を誇る。

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⚔ 毒・猛毒状態にならなくなる。 耐久はきあいのタスキに任せれば良いと思うかもしれないが、素の耐久はままある為確2は案外取りやすく、タスキ狩りの先制技で潰されにくくなる利点もある。

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⚒ パッチラゴンが重いので採用している。 そもそも積んでゴリ押しを狙うなら、素直に物理型で育成したほうが適正がある点は注意。

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👇 10万ばりき:炎、毒、電気、への打点に。

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